A Half-Life sorozat 1999-ben látta meg a napvilágot a Valve-nek köszönhetően, azóta több száz dijat tudhat magáénak, köztük természetesen több az év játéka dijat is. Minden idők talán legsikeresebbnek mondható FPS játéka, amely azóta is folyamatosan én köszönhetően a könnyű MOD-olhatóságának illetve a HL sorozat legújabb részeinek. A Half-Life 2 vagyis a Half-Life második részére több mint 5 évet kellet várni de bátran mondhatjuk megérte, hiszen a játék a teljesen új motorjának köszönhetően az előző rész sikereire törté és tovább vitte a HalfLife széria minőségét. A Half-Life 2 után nem a Half-Life 3 következett, hanem a cég úgy döntött epizódokat ad ki a játékhoz Half-Life 2 Episode 1 Half-Life 2 Episode 2 és Half-Life 2 Episode 3 néven majd csak ezután érkezik a legújabb HL rész, ami már a hármas számot fogja viselni. A TOTALHL.HU az ország legaktívabb és Half-Life rajongói oldala, ahol a HL szérián túl a legújabb modifikációkról ingyenesen letölthető játékokról és érdekességekről is olvashatnak a látogatók. A TOTALHL a TotalGaming portálcsoport tagja. Eddigi verziók:
A Betekintő sorozatban ezúttal nem egy moddert kérdezgetünk, hanem egy indie fejlesztő gárdát célozunk meg. Ők nem mások, mint a Saiyan Aftermath néven futó magyar DragonBall játék fejlesztőcsapata. A jövőben várható lesz más indie fejlesztői interjú is ha Allah is úgy akarja.
Köszöntelek a TotalMod hasábjain. Kérlek, mutatkozz be, és oszd meg az olvasókkal, hogyan fújt el a sors szele egészen a játékfejlesztésig. Rajtad kívül hányan ügyködnek a projekten?
Joey (Kalmár József) vagyok az AnimeGames.Hu oldal egyik tulajdonosa és fejlesztője. A csapat nevében kijelenthetem nagy megtiszteltetés, hogy lehetőséget kapunk egy ilyen neves oldalon való szereplésre. 2007-ben kezdödtek el a munkálatok , de voltaképp 2008-ban indult el komolyabban a fejlesztés. A csapat tagjai:
Bdzsana: a projekt vezetője és vezető programozója (Lead Coder)
Ben Ellis: Coder
DarkAngel: vezető Animátor és karakter rigger.
Finalblast: Sound Artist
Gery: Modellező
Gyuri (Head Level Desinger)
Joey: karakter rigger
Misi: Tesztelő
Ratmanxx : Modellező és Animátor
Unamito. 2D Artist , Grafikus Művész
Vill: Sound Artist
Hogyan jött az ötlet, hogy egy játékot fejlesszetek és pont ilyen témában?
Az oldal aktuális témája a Dragon Ball című japán anime (egy legenda), amelynek mindannyian már kisgyermekként hatalmas rajongói voltunk. Habár a csapat tagjainak többsége már egyetemista ez a lelkesedés a mai napig töretlen. Hiszem, hogy mindünket ez a rajongás indított el azon az útón , hogy egy igazán egyedül álló, játszható, élvezhető DB játékot készítsünk PC konzolra. Projektünk teljesen Non-profit, melyet szabadidős elfoglaltságként űzünk. Célunk egy mindenki számára elérhető játék elkészítése. Itt elsősorban arra gondolok, hogy az anime világát megpróbáljuk hűen visszaadni és ezáltal igazi élményt nyújtani a fanok számára.
Úgy látom saját motort használtok. Miért volt szükség erre?
Sok eddig nem látott megoldást fog tartalmazni a játék, ezért is döntöttünk a saját motor mellett, a karakterek saját készítésűek akárcsak a pályák és az animációk valamint az effektusok. A játékmenet a PS2-es konzolokkal hasonló lesz , de lehetőség nyilik akár 3v3 küzdelmekre is.
Van e valamilyen etalon DragonBall játék amiből kiindultatok, vagy esetleg teljesen el fog térni a többi modtól és játéktól? Eddig milyen visszhangok érkeztek?
Teltek múltak a hónapok, a publikálásokat követően kaptunk szép számmal pozitív visszajelzéseket ,ezek között voltak építő jellegű kritikák, amiket igyekeztünk a fejlesztés során figyelembe venni. Törekedünk arra, hogy a készülőben lévő játék eltérjen az eddig ismert modoktól. Két részletben fogjuk kiadni a játékot, az első rész kizárólag multira épül. Majd nemsokkal később a single player rész is kiadásra kerül. Ezt a döntést az idő tényező miatt hoztuk meg.
Végül de nem utolsó sorban: mit gondolsz kis oldalunkról, és milyen dolgokat hiányolsz a repertoárból?
Úgy gondolom, hogy az oldal otthont ad és lehetőséget biztosít arra, hogy a hazai mód és indie játékkészítőket egy nagy közösségé kovácsolja. Ami nagyon jó, hogy külön kategóriákra bontva megtalálhatóak az összes eddig kiadott modok ismertetője. Így a laikus is bevezetést kaphat a modding világába és annak rejtelmeibe. Egyszerűen lenyűgözött az oldal, mint tartalmában és megjelenésében. További sikerekben gazadag és eredményes működést kíván az AnimeGames.Hu csapata.
Szerkesztőtársaim nevében is köszönöm a jó kívánságokat.
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!