A Half-Life sorozat 1999-ben látta meg a napvilágot a Valve-nek köszönhetően, azóta több száz dijat tudhat magáénak, köztük természetesen több az év játéka dijat is. Minden idők talán legsikeresebbnek mondható FPS játéka, amely azóta is folyamatosan én köszönhetően a könnyű MOD-olhatóságának illetve a HL sorozat legújabb részeinek. A Half-Life 2 vagyis a Half-Life második részére több mint 5 évet kellet várni de bátran mondhatjuk megérte, hiszen a játék a teljesen új motorjának köszönhetően az előző rész sikereire törté és tovább vitte a HalfLife széria minőségét. A Half-Life 2 után nem a Half-Life 3 következett, hanem a cég úgy döntött epizódokat ad ki a játékhoz Half-Life 2 Episode 1 Half-Life 2 Episode 2 és Half-Life 2 Episode 3 néven majd csak ezután érkezik a legújabb HL rész, ami már a hármas számot fogja viselni. A TOTALHL.HU az ország legaktívabb és Half-Life rajongói oldala, ahol a HL szérián túl a legújabb modifikációkról ingyenesen letölthető játékokról és érdekességekről is olvashatnak a látogatók. A TOTALHL a TotalGaming portálcsoport tagja. Eddigi verziók:
A Resistance and Liberation mod fejlesztői elég sok bemutató videót készítettek az elmúlt hónapokban, ahol láthattuk mennyivel élethűbb és hangulatosabb mapokat tudnak létrehozni, valamint milyen módon könnyítették meg a kicsit nehézkes fegyverhasználatot. Immáron azonban már letölthető az alpha után az 1.0 béta verziója. A játék mostmár a narancsos motoron fut, és őszintén megvallva, nem sok mod képes ilyen igényes látványvilágot kihozni ebből a motorból. Ezúttal a 700mb-os telepítőt letölthetitek a kényelmesebb torrent technológiával ha lassabb a netetek, de a hagyományos http tükrök is jelen vannak az oldalon. Páran jelezték, hogy nem látják a szervereket, szóval mindenképpen ellenőrizzétek a filtereket. Sajnos még nem volt alkalmam játszani vele, de az alpha verzióhoz sem volt túl sok szerver, így előfordulhat hogy most is tele lesznek amíg tart az új kiadással járó felhajtás.
* Completely rewritten code * ! New grenade system that utilizes one button. The longer the button is held, the farther it will be thrown. Burns the fuse simultaneously. This is still a work in progress. * ! New ironsighting method. Click once to ironsight, hold to supersight. To simulate holding of breath, the longer this button is held, the worse weapon sway up to the sway of standard ironsights. * ! New Allied player model and skin. * ! New menu visuals including a new main menu background, new MOTD, new Team Selection screen, and new Squad Selection team. (A Map info panel will be added later) * ! New or tweaked sounds for almost everything. * ! New loading screen system. Loading screens are still being made to fit the new system, so some are unreadable at this point. * ! New tip system for loading screens. Loads tips from a translatable file. Able to include button binds. See "rnl/scripts/loading/loading_english.txt" for the syntax and examples * ! New objective and task system. Allows for parent objectives comprised of multiple tasks. The objective is taken when all tasks are completed. * ! New destruction tasks. Along with this, new Allied and Axis explosives added to the new Engineer class. * ! New mapping entities to encompass the completely rewrite and the new objective system. See the Wiki for details. * ! New map overview script. See the official maps and associated scripts for examples. * ! New map-specific squad scripting system. Allows for more control for the mapper. Each script more easily determines the makeup of each squad and what equipment each class carries. See official maps and associated scripts for examples. * Added the ability to reload a garand in mid-clip accompanied by a new animation. * Added the ability for deployed MGs to look around themselves by using the "+alt1" command. Bound to ALT by default. * Added the ability to ditch MGs while undeploying for fast getaways. Just drop the weapon while undeploying. * Added the Engineer class. (See new destruction tasks above) * Added the Radioman class. [Non-functional] (See known issues below) * Added the Browning Automatic Rifle as a per-map replacement for the Browning .30 Cal MG. (Determined by map scripts) * Added the M1 Carbine as the primary weapon for the Engineer and Radioman classes. * Added the ability to drop clips (or boxes) of ammunition for each weapon. (.30 Cal and G43 are using temporary placeholders) * Updated St Côme du Mont for the new mapping entities as well as encompassing visual upgrades, bug fixes, and slight gameplay tweaks. * Updated Ardennes for the new mapping entities as well as encompassing visual upgrades, bug fixes, and a completely gameplay overhaul. * Updated MG firing to tweak things like recoil. * Updated the skin of the MG42. * Changed leg-damage to also reduce the maximum stamina a player can have. * Changed the map to be a panel shown by holding down the button bound to "+showmap" rather than a model and animation. * Across-game visual upgrades via new models and textures, and the new effects from the OrangeBox engine.
Known Issues List:
* Missing G43 models. K98 serving as a temporary placeholder until G43 can be finished. * Along with the above issue, G43 midclip reload leads to the gun getting "stuck" temporarily because K98 doesn't have a mid-clip reload animation. * Higher pinged players may experience animation glitches. * On dedicated servers, weapon animations may behave weirdly on first few seconds of spawning. Switching weapons seems to fix it. * MG42, 30Cal, Axis Explosive, and Allied Explosive animations are placeholders. * Some BAR and Carbine animations are yet to be finalized. * No map information displayed in the initial panels (such as MOTD, and Team Selection) * Climbing may put you in some solid geometry if you don't pay attention. * Radioman class holds no extra functionality. It is merely a visual class at the moment. * German Radioman has no radio on his back (No German radio has been modeled...) * When in spectator mode, animations of players and environment stutters. * Allied player model is not weighted correctly, sometimes causing it to pose incorrectly. (Thumb jutting out sideways when holding a weapon)
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!