Nemrégiben kaptunk hírt a Black Mesa Source-ról, miszerint megint halasztani fog a „munkába állással". A BMS igazából arra hivatott, hogy a fiatalabbak újra játszhassák az első részt az új motoron, de az öregebbeknek talán már semmi újat nem fog nyújtani. Azonban mindőnk egyet értünk abban, hogy égbekiáltóan felháborító az, amit a Valve művel a megjelenési dátumokkal. A dátumok csúsztatása, esetleg a túlságosan hamar bejelentett fejlesztés megszokott a nagyobb játékoknál, mint például a Blizzard remekműveinél. Hiszen Ők nem csak azt árulják el hogy ki fog jönni, de rendszeresen adnak ki kisebb nagyobb információkat párhuzamosan a fejlesztéssel, ezzel elősegítve a lankadó figyelem megelőzését. A Valve viszont úgy látszik, nem akar kifejezetten még ilyen síkon sem foglalkozni azzal a játék folytatással, ami elsősorban híressé tette. Következzen tehát pár lesújtó információ, mely bizonyára még sokáig fel fogja tartani a Half-Life 2: Episode 3 fejlesztését.
Sokan az E3-on való bejelentésre vártak, hiszen a fejlesztők immáron sikerre vitték a TF2-t (amit most igyekeznek minél inkább addiktívabbá tenni), kreáltak pár nem túl bonyolult, és nem túl egyéni ötletből táplálkozó játékot mint a L4D és a Portal. Így méltán hihette az egyszerű játékos, hogy ideje lesz már visszatérni a jó öreg HL-hez. Azonban nem ez történt, hiszen az utóbbi időben olyan rengeteg időt és pénzt öltek bele a L4D-be (főleg itt a reklámra értjük), hogy jobbnak látták ha egy lavinát képeznek belőle, és bekebelezik a coop közösséget amíg van rá idő. Mint látjuk jól is tették, hiszen óriási eladási rekordokat döntögettek, amit talán csak az MW2 emberi ésszel fel nem fogható reklámpénze múlhatott felül. Hamarosan el fogja érni a bűvös harmadik részt, ami már egy komoly kiinduló pont lesz egy további évenkénti sorozatra.
„A Valve hallgat a rajongókra és törődik velük." - hangzik egy elcsépelt mondat, egy szavahihetőségét vesztett embertől. Annak a szájából, aki előtte megígérte széles e világnak, hogy a L4D első része is további DLC-ket fog kapni (ami amúgy frissítés és nem DLC nármális játékoknál). Azonban a teljes értékű dlc helyett csak egy félkampánnyi custom mapnak is kevés parasztvakítást kapott a nép. Amit viszont fejlesztett a Valve, az a L4D2 DLC letöltési része. Mindez azt jelenti, hogy lassan fizetőssé válnak a plusz tartalmak hasonlóan a konzolos társainkhoz.
A késedelemmel párhuzamosan egyre növekvő elvárásoknak is meg kell felelnie az EP3-nak. A történetben eddig szinte semmilyen megválaszolt kérdéssel nem találkoztunk, amit az EP2 csak gyarapított. Így a történetíróknak nagyot kell alkotniuk, hogy egy résszel egyszerűen kiderüljön maga Gman kiléte, megoldódjon a háború, valamint kiderüljön hogy milyen módon mentjük meg kis barátnőnk életét.
A történet mellett egy nagyon nagy grafikai elvárás is jelen van, hiszen hozzá lettünk szokatva, hogy minden új Valve játéknál, valami egészen ügyes grafikai, esetleg gameplay megoldással találkozunk. Sokan úgy gondolják, hogy egy felújított 3as verziós source motor sem tudná felvenni a versenyt egy Unreal3, esetleg egy szinte élethű id5 motorral szemben.
Mint már elhangzott, a Valve-nál soha nem volt erősség a dátum meghatározás, hiszen eddig minden játékukat el kellett halasztani a megjelenést, amit később rendkívül sok patch követett (többnyire meghagyva a legtöbb bugot). Ez a HL2 epizódjaira duplán igaz, hiszen itt években mérhető a késlekedés. Okozhatja ezt a rossz munkamegosztás, hiszen ennyi idő alatt megalkottak egy OrangeBox-ot. Ezzel ellentétben most csak a L4D3 fejlesztésével foglalkoznak, miközben olyan híreket hallani, hogy 12 ember csak azzal foglalkozik, hogy sapka design-t tervezzen a TF2 kasztoknak. Ebből arra következtethetünk, hogy valami nagy is készülőben van a háttérben, és eddig semmi jel nincs arra, hogy az EP3 lenne a ludas.
A fejlesztők megtehetik hogy várakoztatják a rajongókat, hiszen az Ő kezükben van a legnagyobb internetes játékáruház, amit ha összevetünk a dobozos és konzolos eladásokkal, akkor olyan horribilis összegek jönnek ki, melyből simán elirányítanánk egy kisebb országot pár évig. Így amíg nincsenek rákényszerülve egy újabb aranytojást tojó tyúkra, addig bizonyára a L4D sorozat híreit fogjuk csak kapni Valve fronton, nekünk pedig megmarad a modscene.