"Játszd végig a játékot gyorsan, ügyesen és csalás nélkül!"
A speedrun célja valamely videojáték - meghatározott keretek között történő - végigjátszása, a legrövidebb idő alatt. 1998 áprilisában
Nolan 'Radix' Pflug megalapította a Speed Demos Archive-ot, hogy egy csokorba összegyűjtse a különböző játékosok által rögzített végigjátszásokat. 2004 márciusától bővítette az oldalt, hogy bármely játék eredményét rögzíteni és publikálni lehessen. 2006 őszétől
Mike Uyama és
Alastair 'DJGrenola' Campbell is beszállt az oldal fentartásába és bár 'DJGrenola' 2008 januárjában kiszállt a csapatból, de a helyét
Kevin 'Enhasa' Juang vette át.
A végigjátszásnak 3 fő kategóriáját különbözteti meg az oldal:
-any% - itt csak a sebesség számít, a lényeg, hogy minél gyorsabban a játék végére érjen a játékos. Jellemzően ez a leggyorsabb módja a végigjátszásnak.
-low% - ebben a kategóriában a játék végigjátszásához szükséges minimális feladatokat (pl.: eszközök összegíűjtése, részfeladatok) meg kell oldani.
-100% - a játékban található minden részfeladatot meg kell oldani. Általában ez a leglassabb, ugyanakkor sokszor ez a leglátványosabb megoldás.
(Az any% és a low% kategóriák között nem tesz lényegi különbséget az oldal, mivel a legtöbbször ezek között nagyon kevés az eltérés.)
A végigjátszás során megengedett a belső scriptek használata, tehát a játék nyújtotta lehetőségeket maximálisan ki lehet használni, viszont bármely külső segédprogram használata tilos.
Az oldalon többek között az alábbi játékok is szerepelnek: Call of Duty 4; Counter Strike: Condition Zero; Grand Theft Auto III; Grand Theft Auto: San Andreas; Grand Theft Auto: Vice City; Half-Life; Half-Life 2; Half-Life: Blue Shift; Half-Life: Opposing Force; Left 4 Dead; Medal of Honor: Allied Assault; Portal; S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
A kibővített részben kedvcsinálónak, az oldalon megtalálható videók közül láthattok egy-kettőből részleteket.